Lobby-Tool
Die Völker der aktuellen Lobby auswählen und sehen, was wirklich spielbar ist.
Die 4–5 aktiven Völker der Lobby auswählen. Die Auswahl wird auf diesem Gerät gespeichert, die URL ist teilbar.
Spielbarkeit ist eine Heuristik: Eine Comp gilt als spielbar, wenn alle Völker ihrer Kernkarten in der Lobby sind. Neutrale Kernkarten schränken eine Comp nie ein.
Sortieren nach
A
Stärke-Tier A
5 CompsNaga End Of Turn
Leichte Schwierigkeit
1.: 22,5 %
Top 4: 75,0 %
Spiele: 57,6k
Benötigt
Naga
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,1
Demon Boost Shop
Mittlere Schwierigkeit
1.: 20,3 %
Top 4: 66,1 %
Spiele: 55,6k
Benötigt
DämonStacheleber
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,5
Neutral Tea Set
Hohe Schwierigkeit
1.: 16,8 %
Top 4: 66,4 %
Spiele: 16,3k
Benötigt
jede Lobby (neutraler Kern)
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,5
Demon Self Damage
Mittlere Schwierigkeit
1.: 15,0 %
Top 4: 65,2 %
Spiele: 28,2k
Benötigt
Dämon
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,6
Naga Groundbreaker
Mittlere Schwierigkeit
1.: 11,8 %
Top 4: 54,3 %
Spiele: 10,4k
Benötigt
Naga
Ergänzungen
Ø-Platzierung
4,1
B
Stärke-Tier B
2 CompsDragon Evoker
Leichte Schwierigkeit
1.: 19,4 %
Top 4: 75,1 %
Spiele: 36,7k
Benötigt
Drache
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,1
Quilboar Choose One
Mittlere Schwierigkeit
1.: 17,8 %
Top 4: 56,0 %
Spiele: 26,6k
Benötigt
Stacheleber
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,9
C
Stärke-Tier C
1 CompsWeitere Comps (11) — fehlende Völker
Elemental Boost
3,20
Fehlt
Elementar
Mech Automaton
3,29
Fehlt
Mech
Beast Leviathan
3,40
Fehlt
Wildtier
Undead Butcher
3,42
Fehlt
Untot
Murloc Handbuff
3,42
Fehlt
Murloc
Beast Beetle
3,49
Fehlt
Wildtier
Pirate Discover
3,59
Fehlt
Pirat
Murloc Mrrglton
3,65
Fehlt
Murloc
Mech Magnet
3,77
Fehlt
Mech
Beast Lobster
3,88
Fehlt
Wildtier
Pirate Bounty
4,44
Fehlt
Pirat