Lobby-Tool
Die Völker der aktuellen Lobby auswählen und sehen, was wirklich spielbar ist.
Die 4–5 aktiven Völker der Lobby auswählen. Die Auswahl wird auf diesem Gerät gespeichert, die URL ist teilbar.
Spielbarkeit ist eine Heuristik: Eine Comp gilt als spielbar, wenn alle Völker ihrer Kernkarten in der Lobby sind. Neutrale Kernkarten schränken eine Comp nie ein.
S
Stärke-Tier S
2 CompsMech Magnet
Leichte Schwierigkeit
1.: 29,5 %
Top 4: 77,6 %
Spiele: 56,5k
Benötigt
Mech
Ø-Platzierung
2,9
Back to Back
Leichte Schwierigkeit
1.: 29,9 %
Top 4: 63,9 %
Spiele: 47,2k
Benötigt
jede Lobby (neutraler Kern)
Ø-Platzierung
3,4
A
Stärke-Tier A
1 Comps
B
Stärke-Tier B
1 Comps
C
Stärke-Tier C
1 CompsWeitere Comps (25) — fehlende Völker
Murloc Scam
2,69
Fehlt
Murloc
Murloc Handbuff
2,95
Fehlt
Murloc
Pirate End Of Turn
3,19
Fehlt
UntotPirat
Dragon Ring Bearer
3,21
Fehlt
DracheNaga
Undead Butcher
3,21
Fehlt
Untot
Naga Groundbreaker
3,28
Fehlt
Naga
Elemental Cycle
3,33
Fehlt
Elementar
Undead Overflow
3,44
Fehlt
Untot
Undead End of turn
3,45
Fehlt
Untot
Naga Spell Buff
3,45
Fehlt
Naga
Beast Beetles
3,58
Fehlt
Wildtier
Elemental Shop Buff
3,61
Fehlt
Elementar
Mech Shield
3,63
Fehlt
Untot
Quilboar Deathrattle
3,81
Fehlt
Stacheleber
Undead Forsaken
3,83
Fehlt
UntotPirat
Beast Leviathan
3,86
Fehlt
Wildtier
Murloc Mrrglton
3,88
Fehlt
Murloc
Mech Automaton
3,91
Fehlt
Untot
Quilboar Felboar
3,98
Fehlt
Stacheleber
Beast Goldrinn
4,06
Fehlt
Wildtier
Naga Deep Blue
4,13
Fehlt
Naga
Dragon Kalecgos
4,22
Fehlt
Drache
Beast Self-Damage
4,42
Fehlt
Wildtier
Pirate Bounty
4,48
Fehlt
Pirat
Elemental Tier 2 Ballers
4,94
Fehlt
Elementar