Herramienta de lobby
Selecciona las tribus del lobby actual para ver qué es realmente viable.
Selecciona las 4–5 tribus activas en el lobby. La selección se guarda en este dispositivo y la URL se puede compartir.
La viabilidad es una heurística: una compo se considera viable cuando todas las tribus de sus cartas núcleo están en el lobby. Las cartas núcleo neutrales nunca restringen una compo.
Ordenar por
A
Tier de poder A
1 compos
B
Tier de poder B
2 composMurloc Handbuff
Dificultad alta
1.º: 14,4 %
Top 4: 71,1 %
Partidas: 35,2k
Requiere
Múrloc
Complementos
Posición media
3,4
Murloc Mrrglton
Dificultad media
1.º: 19,0 %
Top 4: 62,3 %
Partidas: 5,3k
Requiere
Múrloc
Complementos
Posición media
3,7
Otras compos (16) — tribus ausentes
Naga End Of Turn
3,05
Falta
Naga
Dragon Evoker
3,14
Falta
Dragón
Elemental Boost
3,20
Falta
Elemental
Mech Automaton
3,29
Falta
Robot
Beast Leviathan
3,39
Falta
Bestia
Undead Butcher
3,43
Falta
No-muerto
Beast Beetle
3,49
Falta
Bestia
Demon Boost Shop
3,52
Falta
DemonioJabaespín
Pirate Discover
3,59
Falta
Pirata
Demon Self Damage
3,61
Falta
Demonio
Mech Magnet
3,77
Falta
Robot
Dragon Kalecgos
3,85
Falta
Dragón
Beast Lobster
3,87
Falta
Bestia
Quilboar Choose One
3,91
Falta
Jabaespín
Naga Groundbreaker
4,12
Falta
Naga
Pirate Bounty
4,44
Falta
Pirata