大厅工具
选择当前对局大厅中的种族,查看哪些阵容真正可行。
选择大厅中启用的 4–5 个种族。选择会保存在本设备上,URL 可以分享。
可行性是一种启发式判断:当阵容核心卡牌的所有种族都在大厅中时,即视为可行。中立核心卡牌不会限制阵容。
S
强度 TS
2 套阵容背靠背流
难度:简单
第一: 29.9%
前四: 64.1%
对局数: 53.866k
需要
任意大厅(中立核心)
平均名次
3.4
悬赏令流海盗
难度:困难
第一: 12.2%
前四: 56.5%
对局数: 24.641k
需要
海盗
平均名次
4.4
A
强度 TA
1 套阵容
B
强度 TB
6 套阵容Beast Beetles
难度:中等
第一: 13.9%
前四: 66.8%
对局数: 38.158k
需要
野兽恶魔
平均名次
3.6
商店强化流元素
难度:困难
第一: 17.3%
前四: 64.9%
对局数: 52.625k
需要
元素
平均名次
3.6
Demon Damage
难度:中等
第一: 9.4%
前四: 63.8%
对局数: 18.303k
需要
恶魔
平均名次
3.8
深潜巨兽流野兽
难度:中等
第一: 11.3%
前四: 62.2%
对局数: 7.564k
需要
野兽
平均名次
3.9
巨狼流野兽
难度:中等
第一: 8.3%
前四: 59.1%
对局数: 16.505k
需要
野兽
平均名次
4.1
卡雷苟斯流龙族
难度:中等
第一: 10.9%
前四: 53.1%
对局数: 26.467k
需要
龙
平均名次
4.2
C
强度 TC
4 套阵容循环流元素
难度:简单
第一: 19.6%
前四: 71.0%
对局数: 9.101k
需要
元素
平均名次
3.3
自伤流野兽
难度:中等
第一: 9.0%
前四: 49.5%
对局数: 14.561k
需要
野兽
平均名次
4.4
2级酒馆投球手流
难度:简单
第一: 5.7%
前四: 42.7%
对局数: 1.001k
需要
元素
平均名次
5.0
救赎者娜拉流
难度:简单
第一: 4.4%
前四: 40.8%
对局数: 1.956k
需要
任意大厅(中立核心)
平均名次
5.3
?
未分级
1 套阵容其余阵容(17)— 缺少种族
下毒流鱼人
2.63
缺少
鱼人
磁力流机械
2.86
缺少
机械
手牌流鱼人
2.96
缺少
鱼人
戒指流龙族
3.21
缺少
娜迦
宰割流亡灵
3.21
缺少
亡灵
回合结束流海盗
3.22
缺少
亡灵
碎地者流纳迦
3.31
缺少
娜迦
回合结束流亡灵
3.46
缺少
亡灵
挤爆流亡灵
3.47
缺少
亡灵
法术强化流纳迦
3.47
缺少
娜迦
圣盾流机械
3.59
缺少
机械亡灵
亡语流野猪人
3.81
缺少
野猪人
纺织工流亡灵
3.82
缺少
亡灵
莫格顿流鱼人
3.87
缺少
鱼人
自动机流机械
3.93
缺少
机械亡灵
Quilboar Felboar
3.99
缺少
野猪人
深沉蓝调流纳迦
4.13
缺少
娜迦