Lobby-Tool
Die Völker der aktuellen Lobby auswählen und sehen, was wirklich spielbar ist.
Die 4–5 aktiven Völker der Lobby auswählen. Die Auswahl wird auf diesem Gerät gespeichert, die URL ist teilbar.
Spielbarkeit ist eine Heuristik: Eine Comp gilt als spielbar, wenn alle Völker ihrer Kernkarten in der Lobby sind. Neutrale Kernkarten schränken eine Comp nie ein.
Sortieren nach
A
Stärke-Tier A
4 CompsNaga End Of Turn
Leichte Schwierigkeit
1.: 22,5 %
Top 4: 75,0 %
Spiele: 57,6k
Benötigt
Naga
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,1
Neutral Tea Set
Hohe Schwierigkeit
1.: 16,8 %
Top 4: 66,4 %
Spiele: 16,3k
Benötigt
jede Lobby (neutraler Kern)
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,5
Mech Magnet
Mittlere Schwierigkeit
1.: 13,7 %
Top 4: 60,8 %
Spiele: 42,9k
Benötigt
Mech
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,8
Naga Groundbreaker
Mittlere Schwierigkeit
1.: 11,8 %
Top 4: 54,3 %
Spiele: 10,4k
Benötigt
Naga
Ergänzungen
Ø-Platzierung
4,1
B
Stärke-Tier B
1 Comps
C
Stärke-Tier C
2 CompsMech Automaton
Leichte Schwierigkeit
1.: 13,6 %
Top 4: 73,3 %
Spiele: 3,61k
Benötigt
Mech
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,3
Dragon Kalecgos
Leichte Schwierigkeit
1.: 11,4 %
Top 4: 61,3 %
Spiele: 25,7k
Benötigt
Drache
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,9
Weitere Comps (12) — fehlende Völker
Elemental Boost
3,20
Fehlt
Elementar
Beast Leviathan
3,40
Fehlt
Wildtier
Undead Butcher
3,42
Fehlt
Untot
Murloc Handbuff
3,42
Fehlt
Murloc
Beast Beetle
3,49
Fehlt
Wildtier
Demon Boost Shop
3,52
Fehlt
DämonStacheleber
Pirate Discover
3,59
Fehlt
Pirat
Demon Self Damage
3,62
Fehlt
Dämon
Murloc Mrrglton
3,65
Fehlt
Murloc
Beast Lobster
3,88
Fehlt
Wildtier
Quilboar Choose One
3,90
Fehlt
Stacheleber
Pirate Bounty
4,44
Fehlt
Pirat