Herramienta de lobby
Selecciona las tribus del lobby actual para ver qué es realmente viable.
Selecciona las 4–5 tribus activas en el lobby. La selección se guarda en este dispositivo y la URL se puede compartir.
La viabilidad es una heurística: una compo se considera viable cuando todas las tribus de sus cartas núcleo están en el lobby. Las cartas núcleo neutrales nunca restringen una compo.
Ordenar por
S
Tier de poder S
2 composPirate Discover
Dificultad alta
1.º: 21,6 %
Top 4: 63,3 %
Partidas: 70,8k
Requiere
Pirata
Complementos
Posición media
3,6
Pirate Bounty
Dificultad alta
1.º: 5,5 %
Top 4: 46,0 %
Partidas: 119
Requiere
Pirata
Complementos
Posición media
4,4
A
Tier de poder A
4 composBeast Leviathan
Dificultad fácil
1.º: 16,4 %
Top 4: 70,0 %
Partidas: 16,6k
Requiere
Bestia
Complementos
Posición media
3,4
Beast Beetle
Dificultad fácil
1.º: 17,7 %
Top 4: 69,2 %
Partidas: 25,6k
Requiere
Bestia
Complementos
Posición media
3,5
Neutral Tea Set
Dificultad alta
1.º: 16,8 %
Top 4: 66,5 %
Partidas: 15,7k
Requiere
cualquier lobby (núcleo neutral)
Complementos
Posición media
3,5
Mech Magnet
Dificultad media
1.º: 13,9 %
Top 4: 61,0 %
Partidas: 41,2k
Requiere
Robot
Complementos
Posición media
3,8
B
Tier de poder B
4 composDragon Evoker
Dificultad fácil
1.º: 19,6 %
Top 4: 75,2 %
Partidas: 35,4k
Requiere
Dragón
Complementos
Posición media
3,1
Murloc Handbuff
Dificultad alta
1.º: 14,4 %
Top 4: 71,1 %
Partidas: 35,2k
Requiere
Múrloc
Complementos
Posición media
3,4
Murloc Mrrglton
Dificultad media
1.º: 19,0 %
Top 4: 62,3 %
Partidas: 5,3k
Requiere
Múrloc
Complementos
Posición media
3,7
Beast Lobster
Dificultad fácil
1.º: 19,0 %
Top 4: 58,7 %
Partidas: 41,4k
Requiere
Bestia
Complementos
Posición media
3,9
C