Herramienta de lobby
Selecciona las tribus del lobby actual para ver qué es realmente viable.
Selecciona las 4–5 tribus activas en el lobby. La selección se guarda en este dispositivo y la URL se puede compartir.
La viabilidad es una heurística: una compo se considera viable cuando todas las tribus de sus cartas núcleo están en el lobby. Las cartas núcleo neutrales nunca restringen una compo.
S
Tier de poder S
2 composBack to Back
Dificultad fácil
1.º: 29,9 %
Top 4: 63,9 %
Partidas: 47,2k
Requiere
cualquier lobby (núcleo neutral)
Posición media
3,4
Pirate Bounty
Dificultad alta
1.º: 11,1 %
Top 4: 54,4 %
Partidas: 19,1k
Requiere
Pirata
Posición media
4,5
A
Tier de poder A
1 compos
B
Tier de poder B
2 composDemon Damage
Dificultad media
1.º: 9,1 %
Top 4: 63,2 %
Partidas: 15,4k
Requiere
Demonio
Posición media
3,7
Dragon Kalecgos
Dificultad media
1.º: 10,4 %
Top 4: 52,4 %
Partidas: 22,1k
Requiere
Dragón
Posición media
4,2
C
Tier de poder C
1 composOtras compos (24) — tribus ausentes
Murloc Scam
2,69
Falta
Múrloc
Mech Magnet
2,85
Falta
Robot
Murloc Handbuff
2,95
Falta
Múrloc
Pirate End Of Turn
3,19
Falta
No-muerto
Dragon Ring Bearer
3,21
Falta
Naga
Undead Butcher
3,21
Falta
No-muerto
Naga Groundbreaker
3,28
Falta
Naga
Elemental Cycle
3,33
Falta
Elemental
Undead Overflow
3,44
Falta
No-muerto
Undead End of turn
3,45
Falta
No-muerto
Naga Spell Buff
3,45
Falta
Naga
Beast Beetles
3,58
Falta
Bestia
Elemental Shop Buff
3,61
Falta
Elemental
Mech Shield
3,63
Falta
RobotNo-muerto
Quilboar Deathrattle
3,81
Falta
Jabaespín
Undead Forsaken
3,83
Falta
No-muerto
Beast Leviathan
3,86
Falta
Bestia
Murloc Mrrglton
3,88
Falta
Múrloc
Mech Automaton
3,91
Falta
RobotNo-muerto
Quilboar Felboar
3,98
Falta
Jabaespín
Beast Goldrinn
4,06
Falta
Bestia
Naga Deep Blue
4,13
Falta
Naga
Beast Self-Damage
4,42
Falta
Bestia
Elemental Tier 2 Ballers
4,94
Falta
Elemental