Battlegrounds Buddy
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Anomalies

Référence de toutes les anomalies de Battlegrounds et leurs effets.

Lot de foire

Lot de foire

Les récompenses de triple ne proposent plus de serviteur, mais permettent de découvrir un prix de Sombrelune de niveau 1. (S’améliore dans 4 tours !)

Portails millésimés

Portails millésimés

Au début de chaque tour, vous obtenez un portail en bouteille.

Remise amicale

Remise amicale

Le coût du bouton de votre compagnon est augmenté de 50 %, mais il est réduit de (1) pièces d’or une fois que vous avez acheté une carte.

Corruption anormale

Corruption anormale

Une fois que vous avez vendu un serviteur, donne ses caractéristiques à un serviteur de la taverne.

Confluence anormale

Confluence anormale

Vous commencez avec « Confluence distordue » comme deuxième pouvoir héroïque.

Cube anormal

Cube anormal

Vous commencez avec « Cube mystère » comme deuxième pouvoir héroïque. Il se débloque au 5e tour.(Encore 4 tours !)

Preuve anormale

Preuve anormale

Au début de chaque tour, vous choisissez parmi 2 nouvelles récompenses de quête. (Se débloque au 4e tour.)

Expédition anormale

Expédition anormale

Au début de la partie, découvre des serviteurs des niveaux 6, 4 et 2 à obtenir aux niveaux correspondants.

Ligne temporelle anormale

Ligne temporelle anormale

Vous commencez avec « Ligne temporelle alternative » comme deuxième pouvoir héroïque.

Double anormal

Double anormal

Début du combat : invoque une copie de votre serviteur ayant les PV les plus élevés.

Sphère de sagesse anormale

Sphère de sagesse anormale

Vous bénéficiez occasionnellement d’actualisations utiles ! (Se débloque au 5e tour.)

Choix du public

Choix du public

Au début de chaque tour, une personne choisit une carte que TOUTES les personnes recevront à la fin de leur tour.

Ligue majeure

Ligue majeure

Seuls les niveaux de taverne 3, 4, 5 et 6 existent. Vous commencez avec 10 points d’armure supplémentaires.

Bénédiction et fléau

Bénédiction et fléau

Début du combat : confère Bouclier divin à votre serviteur le plus à gauche et Réincarnation à votre serviteur le plus à droite.

Sang de Sargeras

Sang de Sargeras

Au début de votre tour, porte vos PV à 12.

Faveur de chronon

Faveur de chronon

Vous obtenez un chronon supplémentaire dans chaque chronodistorsion.

Les jambons de la discorde

Les jambons de la discorde

Vous commencez avec deux « Tirelires » qui s’améliorent. Brisez-les pour obtenir des pièces d’or !

Compagnons en force

Compagnons en force

La taverne propose des compagnons.

Compagnons de route

Compagnons de route

Cette partie offre de nouveaux compagnons !

Camaraderie haute en couleur

Camaraderie haute en couleur

Les compagnons sont de tous les types.

Éducation continue

Éducation continue

Au début de chaque tour, vous obtenez un parchemin évolutif. Chaque tour, il se transforme en un sort de la taverne d’un niveau supérieur.

Dualité cosmique

Dualité cosmique

Au début de la partie, découvre un deuxième pouvoir héroïque.

Malédiction d’Aggramar

Malédiction d’Aggramar

Vous commencez avec 5 PV et 5 pièces d’or. Votre héros ou héroïne ne peut pas subir plus de 1 point de dégâts à la fois.

Prix de la foire de Sombrelune

Prix de la foire de Sombrelune

Tous les 4 tours, vous découvrez un prix de la foire de Sombrelune. (Encore 3 tours !)

Plongée dans le Grand blues

Plongée dans le Grand blues

Au début de votre tour, vous obtenez 2 « Grand blues » temporaires. Ils donnent des caractéristiques supplémentaires à un serviteur à chaque fois.

Réserve d’anima de Denathrius

Réserve d’anima de Denathrius

Vous commencez avec « Mystère et boule de gomme » comme deuxième pouvoir héroïque.

Double tête d’affiche

Double tête d’affiche

La première fois que vous achetez une carte à chaque tour, vous en obtenez une copie en plus.

Échos d’Argus

Échos d’Argus

Vos Cris de guerre et Râles d’agonie se déclenchent une fois de plus.

Dernière minute

Dernière minute

La première fois que votre héros ou héroïne devrait subir des dégâts mortels au combat, le ou la protège. À la place, vous gagnez 11 pièces d’or au prochain tour.

Élite elfique

Élite elfique

La taverne ne propose que des cartes de votre niveau.

Atterrissage d’urgence

Atterrissage d’urgence

Deux fois par tour, vous pouvez retirez de votre sélection toutes les copies d’un serviteur de la taverne.

Tout est en feu !

Tout est en feu !

Au début de la partie, vous subissez 25 points de dégâts. Rend 5 PV quand un autre héros ou une autre héroïne meurt.

Chaîne de production

Chaîne de production

À la fin du tour, tous les 2 tours, vous obtenez une copie non dorée du serviteur le plus à gauche. (Encore 2 tours !)

Fausses idoles

Fausses idoles

2 copies suffisent pour transformer les serviteurs en serviteurs dorés. Au lieu de récompenses de triple, les serviteurs dorés donnent des cartes Pièce de la taverne.

À la fortune du chat

À la fortune du chat

Quand un héros ou une héroïne meurt, découvre un serviteur de sa troupe de guerre. Il garde ses enchantements.

Sablier capricieux

Sablier capricieux

Vous commencez au niveau de taverne 2.

Cause à défendre

Cause à défendre

Tous les 3 tours, vous obtenez un sort qui ajoute des copies non dorées d’un serviteur à votre liste de serviteurs. (Encore 3 |4(tour,tours) !)

Trophée du gladiateur

Trophée du gladiateur

Une fois que vous avez gagné un combat, découvre un serviteur de votre niveau. Si vous n’avez pas gagné, vous obtenez un serviteur aléatoire d’un niveau inférieur.

Flèche dorée

Flèche dorée

Tous les 3 tours, vous obtenez une flèche dorée. (Encore 3 tours !)

Amitié dorée

Amitié dorée

Une fois par partie, vous pouvez rendre un serviteur doré et le passer.

Tempête de Golganneth

Tempête de Golganneth

Les serviteurs coûtent 2 pièces d’or. Vous ne pouvez pas actualiser la taverne ; elle sֺ’actualise automatiquement une fois que vous avez acheté une carte.

Grappin des Titans

Grappin des Titans

Le premier serviteur que vous achetez à chaque tour est gratuit.

Plus grande chance

Plus grande chance

Vous commencez avec « Boule de cristal supérieure » comme deuxième pouvoir héroïque.

Bourses supérieures

Bourses supérieures

Vous commencez avec « Collection croissante » comme deuxième pouvoir héroïque.

Entre pairs

Entre pairs

Seuls les niveaux de taverne 2, 4 et 6 existent. En récompense d’un triple, découvre un serviteur de votre niveau.

Clairvoyance impressionnante

Clairvoyance impressionnante

Achetez votre bibelot inférieur au tour 5, et votre bibelot supérieur au tour 8.

Mutation en incubation

Mutation en incubation

Les serviteurs sans type sont désormais de tous les types.

Mini-troupe de guerre

Mini-troupe de guerre

Vous commencez la partie avec 3 serviteurs différents de niveau 2 dans votre main.

Exploration du terrain

Exploration du terrain

La taverne propose un sort de la taverne supplémentaire à chaque actualisation.

Moindre chance

Moindre chance

Vous commencez avec « Boule de cristal inférieure » comme deuxième pouvoir héroïque.

Bourses inférieures

Bourses inférieures

Vous commencez avec « Trésor fantastique » comme deuxième pouvoir héroïque.

Guide lumineux

Guide lumineux

Après avoir actualisé la taverne deux fois, vous gagnez 1 pièce d’or au tour suivant. (Encore

Ligne dans le sable

Ligne dans le sable

Vous commencez la partie avec une figure ensablée en jeu.

Ligue mineure

Ligue mineure

Seuls les niveaux de taverne 1, 2, 3 et 4 existent.

Échoppe magique

Échoppe magique

Des bons de sort sont disponibles dans la taverne ! Obtenez-en 3 pour découvrir un sort de la taverne de votre niveau. (Encore

Potion de dorépine majeure

Potion de dorépine majeure

La chronodistorsion majeure propose 5 serviteurs dorés pendant cette partie. Ils n’accordent pas de récompenses de triple.

Portail d’accès majeur

Portail d’accès majeur

Aux tours 8 et 9, vous visitez la chronodistorsion majeure. Il n’y a pas de chronodistorsion mineure dans cette partie.

Boîte à trésors de Marin

Boîte à trésors de Marin

Tous les héros et héroïnes sont Marin le responsable. « Collection croissante » devient votre deuxième pouvoir héroïque.

Combat truqué

Combat truqué

Devinez qui gagnera votre prochain combat. Si vous avez vu juste, vous recevez 3 pièces d’or.

Stade mécanique de Mimiron

Stade mécanique de Mimiron

Au lieu de coûter de l’or, la taverne s’améliore automatiquement tous les 2 tours. (Encore 2 tours !)

Potion de dorépine mineure

Potion de dorépine mineure

La chronodistorsion mineure propose 5 serviteurs dorés pendant cette partie. Ils n’accordent pas de récompenses de triple.

Match de prestige

Match de prestige

Vous commencez la partie avec 10 pièces d’or.

Floraison mystique

Floraison mystique

Au début de chaque tour, découvre un sort de la taverne. (Se débloque au 3e tour.)

Nébuleuse de Nguyen

Nébuleuse de Nguyen

Tous les héros sont Maître Nguyen.

Habile manipulation

Habile manipulation

Tous les 4 tours, vous obtenez un manipulateur sans-visage. (Encore 4 tours !)

Détective hors pair

Détective hors pair

Chaque tour, vous observez 2 serviteurs. Trouvez celui qu’avait votre adversaire durant le dernier combat pour gagner une pièce.

Invocation de pierre de vœu

Invocation de pierre de vœu

Les serviteurs mineurs chronodistordus entrent dans la sélection au 7e tour, et les majeurs au 10e tour.

Oups, y’a que des Bêtes !

Oups, y’a que des Bêtes !

Seuls les serviteurs de type Bête sont disponibles.

Oups, y’a que des Démons !

Oups, y’a que des Démons !

Seuls les serviteurs de type Démon sont disponibles.

Oups, y’a que des Dragons !

Oups, y’a que des Dragons !

Seuls les serviteurs de type Dragon sont disponibles.

Oups, y’a que des Élémentaires !

Oups, y’a que des Élémentaires !

Seuls les serviteurs de type Élémentaire sont disponibles.

Oups, y a que le M.A.L. !

Oups, y a que le M.A.L. !

Seuls les serviteurs du M.A.L. 92 sont disponibles.

Oups, y’a que des Mécas !

Oups, y’a que des Mécas !

Seuls les serviteurs de type Méca sont disponibles.

Oups, y’a que des Murlocs !

Oups, y’a que des Murlocs !

Seuls les serviteurs de type Murloc sont disponibles.

Oups, y’a que des Nagas !

Oups, y’a que des Nagas !

Seuls les serviteurs de type Naga sont disponibles.

Oups, y’a que des Pirates !

Oups, y’a que des Pirates !

Seuls les serviteurs de type Pirate sont disponibles, y compris « Cap’taine Larrrdeur ».

Oups, y’a que des Hurans !

Oups, y’a que des Hurans !

Seuls les serviteurs de type Huran sont disponibles.

Oups, y’a que des Morts-vivants !

Oups, y’a que des Morts-vivants !

Seuls les serviteurs de type Mort-vivant sont disponibles.

Orbe du surveillant

Orbe du surveillant

Une fois que vous avez amélioré la taverne, l’actualise avec des serviteurs du type le plus représenté sur votre plateau.

Gradins bondés

Gradins bondés

La taverne propose toujours 7 cartes.

Complice

Complice

Vous n’avez pas de bouton de compagnon. Au 4e tour, vous choisissez une Quête pour obtenir votre compagnon doré.

Voie de la quête au trésor

Voie de la quête au trésor

Chaque fois que vous actualisez 5 fois la taverne, trouvez le singe doré ! (Encore

Alchimie perfectionnée

Alchimie perfectionnée

Vous commencez la partie avec un dorificateur.

Alignement des plans

Alignement des plans

Au début de chaque tour, vous obtenez un serviteur aléatoire du type le plus représenté sur votre plateau. (Se débloque au 2e tour.)

Pot commun

Pot commun

Vous pouvez envoyer jusqu’à 2 pièces d’or à votre partenaire à chaque tour.

Prudence d’Amitus

Prudence d’Amitus

Vous conservez les pièces d’or non dépensées jusqu’au prochain tour. Si vous en avez conservé au moins 5, vous en gagnez 1 de plus.

Quêtes

Quêtes

Cette partie offre des quêtes et des récompenses.

Renforcement effréné

Renforcement effréné

Les serviteurs de la taverne gagnent chacun au hasard Provocation, Furie des vents, Bouclier divin ou Réincarnation.

Courant croissant

Courant croissant

Une fois que vous avez amélioré la taverne, découvre un sort de la taverne de niveau 1. (S’améliore dans 2 tours !)

Honneur d’éclaireur

Honneur d’éclaireur

Vous commencez la partie avec un éclaireur patient doré en jeu.

Secrets de Norgannon

Secrets de Norgannon

Le niveau de taverne 7 existe. Vous commencez avec 10 points d’armure.

Miroir sin’dorei

Miroir sin’dorei

La première fois que vous achetez un sort à chaque tour, vous en obtenez une copie supplémentaire. (Se débloque au 5e tour.)

Sens de l’amitié

Sens de l’amitié

Après avoir appuyé sur le bouton de votre compagnon, vous découvrez aussi un compagnon.

Invocation de champions

Invocation de champions

Au début de la partie, tout le monde découvre un serviteur de niveau 6 parmi les mêmes options.

Pacte d’invocation

Pacte d’invocation

Une fois que vous avez amélioré la taverne, réduit le coût de votre prochain compagnon de (2) pièces d’or.

Spécialité de la taverne

Spécialité de la taverne

Tous les types de serviteurs sont disponibles. La taverne propose toujours 7 cartes.

Modération d’Aman’Thul

Modération d’Aman’Thul

Vous commencez au niveau de taverne 3 avec 9 pièces d’or. Toutes les cartes dans votre taverne au premier tour sont de niveau 3.

Arène d’or

Arène d’or

TOUS les serviteurs sont dorés, mais vous n’obtenez plus de récompenses de triple.

Le Yogg-isée

Le Yogg-isée

Au début de chaque tour, chaque adversaire fait tourner la même roue de Yogg-Saron.

Troisième nature

Troisième nature

Vous pouvez appuyer sur le bouton de votre compagnon une 3e fois pour obtenir un compagnon doré. Il coûte moitié moins.

Cache au trésor

Cache au trésor

Au 9e tour, découvre un serviteur doré de niveau 7. (Encore 8 tours !)

Cache au trésor

Cache au trésor

Au 5e tour, découvre un serviteur doré de niveau 3. (Encore 4 tours !)

Cache au trésor

Cache au trésor

Au 8e tour, découvre un serviteur doré de niveau 6. (Encore 7 tours !)

Cache au trésor

Cache au trésor

Au 7e tour, découvre un serviteur doré de niveau 5. (Encore 6 tours !)

Cache au trésor

Cache au trésor

Au 6e tour, découvre un serviteur doré de niveau 4. (Encore 5 tours !)

Sablier distordu

Sablier distordu

Les 4 chronons peuvent être utilisés dans la chronodistorsion mineure. Les chronons non utilisés seront transférés vers la chronodistorsion majeure.

Rabais sans compensation

Rabais sans compensation

Vous commencez avec 1 pièce d’or. Les serviteurs coûtent (1) pièces d’or, mais en rapportent (0) à la vente. Améliorer la taverne coûte (2) |4(pièce,pièces) d’or en moins.

Portail imprévu

Portail imprévu

Vous visitez une chronodistorsion lors d’un tour aléatoire pendant cette partie.

Hausse des prix

Hausse des prix

Une fois que vous avez amélioré la taverne, découvre un prix de Sombrelune de niveau 1. (S’améliore dans 3 tours !)

Hausse des prix

Hausse des prix

Le niveau de taverne 1 n’existe pas. Les serviteurs coûtent un montant d’or égal à leur niveau.

Un petit impair

Un petit impair

Seuls les niveaux de taverne 1, 3 et 5 existent. En récompense d’un triple, découvre un serviteur de votre niveau.