Outil de lobby
Sélectionnez les tribus du lobby en cours pour voir ce qui est réellement viable.
Sélectionnez les 4–5 tribus actives dans le lobby. La sélection est mémorisée sur cet appareil et l'URL est partageable.
La viabilité est une heuristique : une compo est jugée viable quand toutes les tribus de ses cartes cœur sont dans le lobby. Les cartes cœur neutres ne restreignent jamais une compo.
S
Tier de puissance S
4 composÉlémentaires cycle
Difficulté moyenne
1re: 26,4%
Top 4: 70,7%
Parties: 46,8k
Requiert
Élémentaire
Compléments
Placement moyen
3,2
Morts-vivants boucher
Difficulté élevée
1re: 21,2%
Top 4: 66,6%
Parties: 45,8k
Requiert
Mort-vivant
Compléments
Placement moyen
3,4
Pirates découverte
Difficulté élevée
1re: 21,5%
Top 4: 63,2%
Parties: 73,4k
Requiert
Pirate
Compléments
Placement moyen
3,6
Pirates primes
Difficulté élevée
1re: 5,5%
Top 4: 46,0%
Parties: 119
Requiert
Pirate
Compléments
Placement moyen
4,4
A
Tier de puissance A
6 composBêtes léviathan
Difficulté facile
1re: 16,3%
Top 4: 69,9%
Parties: 17,1k
Requiert
Bête
Compléments
Placement moyen
3,4
Beast Beetle
Difficulté facile
1re: 17,6%
Top 4: 69,2%
Parties: 26,8k
Requiert
Bête
Compléments
Placement moyen
3,5
Démons boosts de la taverne
Difficulté moyenne
1re: 20,3%
Top 4: 66,1%
Parties: 55,6k
Requiert
DémonHuran
Compléments
Placement moyen
3,5
Neutral Tea Set
Difficulté élevée
1re: 16,8%
Top 4: 66,4%
Parties: 16,3k
Requiert
tout lobby (cœur neutre)
Compléments
Placement moyen
3,5
Démons rembobineur
Difficulté moyenne
1re: 15,0%
Top 4: 65,2%
Parties: 28,2k
Requiert
Démon
Compléments
Placement moyen
3,6
Mécas Magnétisme
Difficulté moyenne
1re: 13,7%
Top 4: 60,8%
Parties: 42,9k
Requiert
Méca
Compléments
Placement moyen
3,8
B
Tier de puissance B
2 composBêtes homard
Difficulté facile
1re: 19,0%
Top 4: 58,7%
Parties: 42,9k
Requiert
Bête
Compléments
Placement moyen
3,9
Hurans Choix des armes
Difficulté moyenne
1re: 17,8%
Top 4: 56,0%
Parties: 26,6k
Requiert
Huran
Compléments
Placement moyen
3,9
C