Ferramenta de lobby
Selecione as tribos do lobby atual para ver o que é realmente viável.
Selecione as 4–5 tribos ativas no lobby. A seleção fica salva neste dispositivo e a URL pode ser compartilhada.
A viabilidade é uma heurística: uma compo é considerada viável quando todas as tribos de suas cartas núcleo estão no lobby. Cartas núcleo neutras nunca restringem uma compo.
Ordenar por
S
Tier de poder S
1 compos
A
Tier de poder A
3 composBeast Leviathan
Dificuldade fácil
1º: 16,4 %
Top 4: 70,0 %
Partidas: 16,6k
Requer
Fera
Complementos
Colocação média
3,4
Beast Beetle
Dificuldade fácil
1º: 17,7 %
Top 4: 69,2 %
Partidas: 25,6k
Requer
Fera
Complementos
Colocação média
3,5
Neutral Tea Set
Dificuldade alta
1º: 16,8 %
Top 4: 66,5 %
Partidas: 15,7k
Requer
qualquer lobby (núcleo neutro)
Complementos
Colocação média
3,5
B
Tier de poder B
1 composOutras compos (14) — tribos ausentes
Naga End Of Turn
3,05
Falta
Naga
Dragon Evoker
3,14
Falta
Dragão
Mech Automaton
3,29
Falta
Mecanoide
Murloc Handbuff
3,41
Falta
Murloc
Undead Butcher
3,43
Falta
Morto-vivo
Demon Boost Shop
3,52
Falta
DemônioJavardo
Pirate Discover
3,59
Falta
Pirata
Demon Self Damage
3,61
Falta
Demônio
Murloc Mrrglton
3,65
Falta
Murloc
Mech Magnet
3,77
Falta
Mecanoide
Dragon Kalecgos
3,85
Falta
Dragão
Quilboar Choose One
3,91
Falta
Javardo
Naga Groundbreaker
4,12
Falta
Naga
Pirate Bounty
4,44
Falta
Pirata