大厅工具
选择当前对局大厅中的种族,查看哪些阵容真正可行。
选择大厅中启用的 4–5 个种族。选择会保存在本设备上,URL 可以分享。
可行性是一种启发式判断:当阵容核心卡牌的所有种族都在大厅中时,即视为可行。中立核心卡牌不会限制阵容。
S
强度 TS
3 套阵容喝茶流
难度:中等
第一: 22.4%
前四: 74.3%
对局数: 38.260k
需要
任意大厅(中立核心)
补充
平均名次
3.2
Elemental Azerite
难度:困难
第一: 20.6%
前四: 67.1%
对局数: 30.660k
需要
元素
补充
平均名次
3.5
Quilboar Felboar Spam
难度:困难
第一: 21.3%
前四: 68.0%
对局数: 36.669k
需要
恶魔野猪人
补充
平均名次
3.5
A
强度 TA
6 套阵容循环流元素
难度:中等
第一: 20.5%
前四: 71.4%
对局数: 6.956k
需要
元素
补充
平均名次
3.3
Murloc End Of Turn
难度:困难
第一: 23.8%
前四: 69.4%
对局数: 3.052k
需要
鱼人
补充
平均名次
3.3
商店增强流恶魔
难度:中等
第一: 23.3%
前四: 69.9%
对局数: 43.480k
需要
恶魔野猪人
补充
平均名次
3.4
自伤流恶魔
难度:困难
第一: 15.0%
前四: 63.2%
对局数: 68.545k
需要
恶魔
补充
平均名次
3.8
下毒流鱼人
难度:中等
第一: 18.5%
前四: 62.9%
对局数: 15.278k
需要
鱼人
补充
平均名次
3.8
Quilboar Gem Spam
难度:困难
第一: 16.8%
前四: 59.8%
对局数: 35.771k
需要
野猪人
补充
平均名次
3.9
B
强度 TB
2 套阵容发现流海盗
难度:困难
第一: 16.6%
前四: 61.3%
对局数: 39.869k
需要
海盗
补充
平均名次
3.8
悬赏令流海盗
难度:困难
第一: 9.3%
前四: 55.6%
对局数: 6.745k
需要
海盗
补充
平均名次
4.1
C
强度 TC
3 套阵容抉择流野猪人
难度:中等
第一: 32.0%
前四: 66.6%
对局数: 23.765k
需要
野猪人
补充
平均名次
3.4
手牌流鱼人
难度:困难
第一: 14.6%
前四: 67.4%
对局数: 18.326k
需要
鱼人
补充
平均名次
3.6
Elemental Tempest
难度:困难
第一: 13.5%
前四: 56.8%
对局数: 16.359k
需要
元素
补充
平均名次
3.8
其余阵容(16)— 缺少种族
圣盾流龙族
3.13
缺少
龙
弃牌流畸变怪
3.18
缺少
Aberration
Mech APM
3.35
缺少
机械
扩音机流机械
3.36
缺少
机械
Abberation Discard
3.37
缺少
Aberration
Abberation Deathrattle
3.53
缺少
Aberration
亡语流畸变怪
3.57
缺少
Aberration
Undead APM
3.57
缺少
亡灵
Undead Eternal Knight
3.60
缺少
亡灵
宰割流亡灵
3.66
缺少
亡灵
Dragon Spell Power
3.74
缺少
龙
龙虾流野兽
3.77
缺少
野兽
甲虫流野兽
3.80
缺少
野兽
深潜巨兽流野兽
3.94
缺少
野兽
卡雷苟斯流龙族
3.95
缺少
龙
炫彩机器人流机械
4.25
缺少
机械