大厅工具
选择当前对局大厅中的种族,查看哪些阵容真正可行。
选择大厅中启用的 4–5 个种族。选择会保存在本设备上,URL 可以分享。
可行性是一种启发式判断:当阵容核心卡牌的所有种族都在大厅中时,即视为可行。中立核心卡牌不会限制阵容。
S
强度 TS
3 套阵容喝茶流
难度:中等
第一: 22.4%
前四: 74.3%
对局数: 38.260k
需要
任意大厅(中立核心)
补充
平均名次
3.2
Elemental Azerite
难度:困难
第一: 20.6%
前四: 67.1%
对局数: 30.660k
需要
元素
补充
平均名次
3.5
Quilboar Felboar Spam
难度:困难
第一: 21.3%
前四: 68.0%
对局数: 36.669k
需要
恶魔野猪人
补充
平均名次
3.5
A
强度 TA
8 套阵容圣盾流龙族
难度:简单
第一: 22.8%
前四: 75.6%
对局数: 27.476k
需要
龙
补充
平均名次
3.1
循环流元素
难度:中等
第一: 20.5%
前四: 71.4%
对局数: 6.956k
需要
元素
补充
平均名次
3.3
Murloc End Of Turn
难度:困难
第一: 23.8%
前四: 69.4%
对局数: 3.052k
需要
鱼人
补充
平均名次
3.3
商店增强流恶魔
难度:中等
第一: 23.3%
前四: 69.9%
对局数: 43.480k
需要
恶魔野猪人
补充
平均名次
3.4
宰割流亡灵
难度:中等
第一: 17.7%
前四: 65.0%
对局数: 44.121k
需要
亡灵
补充
平均名次
3.7
自伤流恶魔
难度:困难
第一: 15.0%
前四: 63.2%
对局数: 68.545k
需要
恶魔
补充
平均名次
3.8
下毒流鱼人
难度:中等
第一: 18.5%
前四: 62.9%
对局数: 15.278k
需要
鱼人
补充
平均名次
3.8
Quilboar Gem Spam
难度:困难
第一: 16.8%
前四: 59.8%
对局数: 35.771k
需要
野猪人
补充
平均名次
3.9
B
强度 TB
1 套阵容
C
强度 TC
5 套阵容抉择流野猪人
难度:中等
第一: 32.0%
前四: 66.6%
对局数: 23.765k
需要
野猪人
补充
平均名次
3.4
手牌流鱼人
难度:困难
第一: 14.6%
前四: 67.4%
对局数: 18.326k
需要
鱼人
补充
平均名次
3.6
Undead Eternal Knight
难度:简单
第一: 13.2%
前四: 67.0%
对局数: 12.284k
需要
亡灵
补充
平均名次
3.6
Elemental Tempest
难度:困难
第一: 13.5%
前四: 56.8%
对局数: 16.359k
需要
元素
补充
平均名次
3.8
卡雷苟斯流龙族
难度:简单
第一: 10.9%
前四: 61.1%
对局数: 20.469k
需要
龙
补充
平均名次
4.0