Outil de lobby
Sélectionnez les tribus du lobby en cours pour voir ce qui est réellement viable.
Sélectionnez les 4–5 tribus actives dans le lobby. La sélection est mémorisée sur cet appareil et l'URL est partageable.
La viabilité est une heuristique : une compo est jugée viable quand toutes les tribus de ses cartes cœur sont dans le lobby. Les cartes cœur neutres ne restreignent jamais une compo.
S
Tier de puissance S
2 composPirates découverte
Difficulté élevée
1re: 21,5%
Top 4: 63,2%
Parties: 73,4k
Requiert
Pirate
Compléments
Placement moyen
3,6
Pirates primes
Difficulté élevée
1re: 5,5%
Top 4: 46,0%
Parties: 119
Requiert
Pirate
Compléments
Placement moyen
4,4
A
Tier de puissance A
3 composNeutral Tea Set
Difficulté élevée
1re: 16,8%
Top 4: 66,4%
Parties: 16,3k
Requiert
tout lobby (cœur neutre)
Compléments
Placement moyen
3,5
Démons rembobineur
Difficulté moyenne
1re: 15,0%
Top 4: 65,2%
Parties: 28,2k
Requiert
Démon
Compléments
Placement moyen
3,6
Mécas Magnétisme
Difficulté moyenne
1re: 13,7%
Top 4: 60,8%
Parties: 42,9k
Requiert
Méca
Compléments
Placement moyen
3,8
B
Tier de puissance B
1 compos
C
Tier de puissance C
2 composMécas automate
Difficulté facile
1re: 13,6%
Top 4: 73,3%
Parties: 3,61k
Requiert
Méca
Compléments
Placement moyen
3,3
Dragons Kalecgos
Difficulté facile
1re: 11,4%
Top 4: 61,3%
Parties: 25,7k
Requiert
Dragon
Compléments
Placement moyen
3,9
Autres compos (11) — tribus manquantes
Naga End Of Turn
3,05
Manque
Naga
Élémentaires cycle
3,20
Manque
Élémentaire
Bêtes léviathan
3,40
Manque
Bête
Morts-vivants boucher
3,42
Manque
Mort-vivant
Murlocs handbuff
3,42
Manque
Murloc
Beast Beetle
3,49
Manque
Bête
Démons boosts de la taverne
3,52
Manque
Huran
Murlocs Mrrglton
3,65
Manque
Murloc
Bêtes homard
3,88
Manque
Bête
Hurans Choix des armes
3,90
Manque
Huran
Nagas marteleuse de terre
4,11
Manque
Naga